More

    De metaverse kan niet worden verklaard |

    Het grootste deel van dit jaar praat Facebook over zijn plannen voor de metaverse, en beloofde veel geld te verliezen om zijn ambities in de ruimte te versterken. Gisteren kondigde het bedrijf aan dat het zijn bedrijfsidentiteit zou hernoemen naar “Meta” om deze toewijding te verdubbelen. (En, weet je, de andere reden.) De metaverse, zoals Meta het beschrijft, “is een nieuwe fase van onderling verbonden virtuele ervaringen met behulp van technologieën zoals virtuele en augmented reality.” Gezien het aantal bedrijven dat nu in zeer reële termen over de metaverse begint te praten, moeten we één, zeer voor de hand liggende vraag beantwoorden: wat is in godsnaam een ​​metaverse?

    Alles wat volgt is tot op zekere hoogte bedoeld om te worden gelezen met het juiste aantal ah’s, ahems, beleefde hoestbuien en andere waarschuwingen. Een aantal bedrijven is de term immers gaan gebruiken om zich te koesteren in de weerspiegelde glorie die de metaverse hype-trein uitwerpt. Net als “Web 2.0”, heeft “The metaverse” een losse definitie die wordt gebruikt om te definiëren wat er daarna komt voor internet. Een virtuele wereld die de onze weerspiegelt? Metavers. Een manier om NFT’s van Elon Musk verkleed als hond te kopen en verkopen? Metavers.

    Het is waarschijnlijk dat als we over een decennium of twee terugkijken op de metaverse, als het echt gebeurt, het er heel anders uit zal zien dan de boosters voorspellen.

    In zijn Founders Letter beschrijft CEO Mark Zuckerberg de metaverse als “een belichaamd internet waar je in de ervaring bent, niet alleen ernaar kijkt.” Hij gaat verder met te praten over hoe “je in deze toekomst onmiddellijk als een hologram kunt teleporteren om op kantoor te zijn zonder te pendelen, bij een concert met vrienden of in de woonkamer van je ouders om bij te praten.” En noemt dan de voordelen daarvan, waaronder een kleinere ecologische voetafdruk en minder tijd in het verkeer.

    Het gemakkelijkste en meest voor de hand liggende vergelijkingspunt is de metaverse zoals weergegeven in de popcultuur. Neal Stephenson’s Snow Crash (waar de term vandaan komt), Ernest Cline’s Ready Player One en de Wachowskis’ The Matrix zijn allemaal voorbeelden van deze virtuele, digitale wereld-die-eigenlijk-spiegelt-onze-eigen. Degenen met (lange) internetherinneringen zullen zich projecten als Second Life herinneren, die 18 jaar geleden beloofden dit soort dingen te doen. En sommige mensen hebben gesuggereerd dat Roblox en Fortnite, die zowel games als virtuele ruimtes zijn waar andere dingen dan games plaatsvinden, vormen van metaverse zijn.

    Meta’s interesse is duidelijk als een manier om haar werk in de virtuele ruimte uit te bouwen door de overname van Oculus.

    “We ontmoeten elkaar in dit 2D-videogesprek, en het is geweldig vergeleken met een telefoongesprek, maar het is niet zo goed alsof we bij elkaar zaten [in de echte wereld],” zei hij, “Het idee is, hoe kun je deze interactie en zorg ervoor dat jij en ik zo dicht mogelijk bij elkaar zijn [in een openbare ruimte].” Hij voegde eraan toe dat de metaverse niet bedoeld was als vervanging van verbindingen in de echte wereld, maar om virtuele ervaringen levensechter te maken.

    Voica voegde eraan toe dat deze virtuele interacties een stuk reëler zullen aanvoelen met het gebruik van technologieën zoals VR , AR en ruimtelijke audio. Als je bijvoorbeeld een reeks vakjes op een zoomscherm hebt, is het moeilijker voor je hersenen om al die informatie in één keer te verwerken. In de virtuele wereld, waar de audio van mensen naar jou is gericht vanaf waar hun avatar ook zit, is het gemakkelijker voor jou om deel te nemen.

    Een deel hiervan is terug te voeren op Mark Zuckerberg’s ‘Next Decade’-manifest van begin 2020 , waar verbeteringen in AR- en VR-technologie het werken op afstand beter mogelijk maken. Dat was duidelijk voordat COVID-19 werken op afstand een noodzaak maakte voor miljoenen mensen, en voordat het dit jaar een van de bepalende non-issues van de cultuuroorlog werd.

    Een ander veelgebruikt referentiekader is het essay van Matthew Ball over wat een metaverse is vanaf januari 2020.

    Ball voegde eraan toe dat de metaverse “zogenaamde arbeiders” in staat zou stellen om “via virtuele arbeid deel te nemen aan de” hoogwaardige “economie”. Hij noemde de praktijk van Gold Farming – waarbij spelers van een grote MMO in een lagelonenland urenlang werken om grote hoeveelheden virtuele valuta (of goederen) te verdienen die ze vervolgens aan andere spelers verkopen voor echt geld – als een actueel voorbeeld van deze ‘virtuele arbeid’. dims?image_uri=https%3A%2F%2Fs.yimg.com%Kevin Dietsch via Ge tty Images

    Ball zei verder dat de metaverse ook “ongekende interoperabiliteit van gegevens” zou bieden. Een gebruiker zou objecten vrij tussen werelden kunnen verplaatsen, zoals een skin voor een pistool in Counter-Strike kunnen nemen en deze naar Fortnite kunnen dragen.

    In juli vertelde Sweeney aan The New York Times dat er een “tunnel” zou kunnen bestaan ​​tussen, in dit voorbeeld, de virtuele werelden van Roblox en Fortnite. Wat echter niet duidelijk is, is wat een gebruiker van het ene uiteinde van die tunnel naar het andere zou kunnen brengen buiten zijn eigen, speciaal ontworpen avatar.

    Voica zegt dat dit kruiselings delen van IP van vitaal belang zal zijn voor het succes van de metaverse verzekeren. Hij gebruikte het voorbeeld van een gebruiker die een designerjack kocht, als een digitaal item dat door hun avatar kon worden gedragen terwijl ze hun dag doorbrachten. Dat item heeft geen waarde als je het alleen in de eigen virtuele wereld van de specifieke ontwerper kunt dragen. “Het zou zijn alsof je een shirt van Manchester United koopt en het alleen in het stadion van Manchester United kunt dragen”, zei hij. En hij gelooft dat consumenten niet zouden kopen in een systeem met zo’n beperking, door te zeggen dat “mensen niet opgesloten willen zitten”.

    Er is ook een gedachtegang die een metaverse daadwerkelijk zal beschrijven de eenwording van de digitale en de echte wereld. AR-brillen die een rijke dataset op straat leggen terwijl u uw dag doorbrengt, waarbij taken uit uw eigen brein worden uitbesteed. Dat vraagt ​​natuurlijk om een ​​slimme bril met transparante displays die deze data ook daadwerkelijk op een bruikbare manier kunnen reproduceren.

    Dit vereist natuurlijk ook een drastische verschuiving in de manier waarop we privacy in openbare en privéruimtes zien, tien jaar na de privacybezwaren die werden geuit toen Google Glass even in zwang was.

    In september, The Washington Post interviewde Sima Sistani, de mede-oprichter van Houseparty die nu voor Epic Games werkt. Ze zeiden dat de metaverse het ding zou zijn dat sociale media zou vervangen om al onze vrije tijd weg te zuigen. Sistani gelooft dat, in tegenstelling tot nu, waar mensen gewoon afbeeldingen maken en statusupdates posten, de volgende generatie zal genieten van samenwerkingservaringen met elkaar. En dat de volgende generatie makers van inhoud nieuwe ervaringen zal creëren waar de rest van ons van kan genieten, zodra we ervoor hebben betaald.

    Een van de dingen die een beetje duidelijk is, althans van de metaverse’s boosters, is dat het platform niet eigendom zal zijn van een enkele persoon of bedrijf. In plaats daarvan zal het – hopelijk – werken zoals het internet nu doet, met meerdere providers die infrastructuur aanbieden om een ​​samenhangend geheel te bouwen. Althans, dat is de theorie, en er is de extra hoop dat gedecentraliseerde technologieën het potentieel voor een enkele arbiter om over deze nieuwe grens te regeren zullen helpen verminderen.

    Projecten zoals Decentraland, zijn eigen virtuele omgeving, zijn al werken aan dit principe, met zijn economie die draait op de blockchain van Ethereum.

    En er zijn al kunstshows en casino’s in bedrijf in Decentraland, die allemaal kunnen worden gekoppeld aan een of andere vorm van digitale handel. Dit staat helaas haaks op het potentieel voor een digitale utopie na schaarste die een metaverse in theorie zou kunnen bevorderen.

    Snap CEO Evan Spiegel spreekt met @JoannaStern van WSJ op #WSJTechLive https://t.co/n88FkIT5Bx

    — The Wall Street Journal (@WSJ) 19 oktober 2021

    VERTELLER

    Dat was hij. https://t.co/U4XnXCmeeG

    — jack⚡️ (@jack) 20 oktober 2021

    Popcultuurbeschrijvingen van metaversen presenteren ze gewoonlijk minder als een sociaal goed en meer als een symptoom van een dreigende ineenstorting. Zelfs het referentie-onanisme dat Ready Player One is, laat een wereld zien die is afgegleden in economische, sociale en ecologische achteruitgang. Toen hem werd gevraagd naar de metaverse, noemde Snapchat-CEO Evan Spiegel Snow Crash’s ‘virtuele wereld gecreëerd door een kwaadaardige monopolist’. Niet lang daarna was Twitter-CEO Jack Dorsey het ermee eens dat de roman van Neal Stephenson bedoeld was als een waarschuwing en niet als een gids. [Terzijde, in Snow Crash worden arme gebruikers die toegang hebben tot de metaverse via een openbare terminal in zwart-wit weergegeven en als gevolg daarvan bespot door de bredere samenleving – iets dat in de echte wereld werd gerepliceerd door Fortnite-spelers die “Default” pestten spelers die geen aangepaste skins voor hun avatars hebben gekocht.]

    Nu gelooft Meta genoeg in de metaverse dat het zijn vlag en fortuin aan het idee heeft gehesen voor de komende jaren.

    Titels als Roblox en Fortnite geven een vaag idee van hoe een hardnekkige, universele online wereld duizenden uren de aandacht van gebruikers zou kunnen houden, maar dat zijn voorlopig samengestelde ervaringen. En projecten zoals Decentraland bieden een hint over hoe een virtuele economie zou functioneren, maar niets geeft ons nog een samenhangend groots verhaal van de metavers dat ons kan laten zien waar het naartoe gaat. In veel opzichten proberen bedrijven als Meta deze puzzel in elkaar te zetten zonder een idee te hebben van hoe het eruit zal zien als het af is..

    - Advertisement -inloopdouche

    Recent Articles

    douchecabine

    Related Stories

    LAAT EEN REACTIE ACHTER

    Vul alstublieft uw commentaar in!
    Vul hier uw naam in

    Stay on op - Ge the daily news in your inbox

    [tdn_block_newsletter_subscribe input_placeholder="Email address" btn_text="Subscribe" tds_newsletter2-image="730" tds_newsletter2-image_bg_color="#c3ecff" tds_newsletter3-input_bar_display="" tds_newsletter4-image="731" tds_newsletter4-image_bg_color="#fffbcf" tds_newsletter4-btn_bg_color="#f3b700" tds_newsletter4-check_accent="#f3b700" tds_newsletter5-tdicon="tdc-font-fa tdc-font-fa-envelope-o" tds_newsletter5-btn_bg_color="#000000" tds_newsletter5-btn_bg_color_hover="#4db2ec" tds_newsletter5-check_accent="#000000" tds_newsletter6-input_bar_display="row" tds_newsletter6-btn_bg_color="#da1414" tds_newsletter6-check_accent="#da1414" tds_newsletter7-image="732" tds_newsletter7-btn_bg_color="#1c69ad" tds_newsletter7-check_accent="#1c69ad" tds_newsletter7-f_title_font_size="20" tds_newsletter7-f_title_font_line_height="28px" tds_newsletter8-input_bar_display="row" tds_newsletter8-btn_bg_color="#00649e" tds_newsletter8-btn_bg_color_hover="#21709e" tds_newsletter8-check_accent="#00649e" embedded_form_code="YWN0aW9uJTNEJTIybGlzdC1tYW5hZ2UuY29tJTJGc3Vic2NyaWJlJTIy" tds_newsletter="tds_newsletter1" tds_newsletter3-all_border_width="2" tds_newsletter3-all_border_color="#e6e6e6" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiIjZTZlNmU2IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" tds_newsletter1-btn_bg_color="#0d42a2" tds_newsletter1-f_btn_font_family="406" tds_newsletter1-f_btn_font_transform="uppercase" tds_newsletter1-f_btn_font_weight="800" tds_newsletter1-f_btn_font_spacing="1" tds_newsletter1-f_input_font_line_height="eyJhbGwiOiIzIiwicG9ydHJhaXQiOiIyLjYiLCJsYW5kc2NhcGUiOiIyLjgifQ==" tds_newsletter1-f_input_font_family="406" tds_newsletter1-f_input_font_size="eyJhbGwiOiIxMyIsImxhbmRzY2FwZSI6IjEyIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMSIsInBob25lIjoiMTMifQ==" tds_newsletter1-input_bg_color="#fcfcfc" tds_newsletter1-input_border_size="0" tds_newsletter1-f_btn_font_size="eyJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTEiLCJhbGwiOiIxMyJ9" content_align_horizontal="content-horiz-center"]